A hírnév átka: A Minecraft atyja eladta fő művét és eltűnt a föld színéről

2025.05.08.
Olvasási idő: 2 perc

A Minecraft „atyja”, Markus Persson, megalkotta a világ egyik leghíresebb videójátékát, óriásit kaszált annak eladásával és egyszerűen köddé vált. Mi állhat a háttérben, avagy mi késztette ezen döntés meghozatalára?

A svéd származású játékfejlesztő, aki „Notch” álnéven ténykedett, 2009-ben indította útjára a Minecraftot, amit később, 2011-ben a saját maga által alapított Mojang Studios dobott piacra. Amint azt már tudjuk, a játék kolosszális sikert aratott, kicsik és nagyok körében egyaránt.

A Minecraft atyja besokallt és dobbantott

2014-ben, amikor Persson még csak 35 éves volt, eladta a játék tulajdonjogait, illetve a fejlesztésével foglalkozó céget is a Microsoftnak. Az ügyletet rövid időn belül nyélbe ütötték és nem kevesebb, mint 2,5 milliárd dollár (az adók levonása után kb. 1,6 milliárd dollár) ütötte a programozó markát.

Ezt követően vásárolt egy 70 millió dolláros luxusvillát, Beyoncé és Jay-Z elől elhappolva azt, és nemes egyszerűséggel eltűnt a nyilvánosság elől. Akkoriban ez volt a legdrágább Los Angeles-i ingatlan, mondhatni a csodájára jártak.

Minecraft atyja Markus Persson

Sokan úgy vélik, hogy terhessé vált számára a vállalat vezetése és a hivatalos ügyek egyengetése, emiatt bólintott rá a Microsoft – valljuk be, meglehetősen vonzó – ajánlatára. Végtére is, ő a fejlesztői munkában teljesedett ki, nem a vezérigazgatói pozíció érdekelte.

A rá nehezedő nyomás, az újonnan jött elvárások és a felfokozott figyelem egyvelege eredményezte azt, hogy Persson inkább háttérbe vonult. Az észveszejtő vagyon nem oldotta meg a problémáit, küldetéstudatától viszont megfosztotta őt – 2015-ben a Twitteren adott hangott elkeseredettségének.

„Ibizán lógok híres emberekkel, azt csinálok, amit csak akarok, de még soha nem éreztem magam ennyire magányosnak”, vallotta be a játékfejlesztő.

Ezt követően különböző startupokba fektetett, egy új játék ötletével is előállt és őrült partikat rendezett új otthonában, de semmi sem kötötte le úgy, mint a Minecraft fejlesztése. Az elmúlt évtizedben főként vitatható megnyilvánulásai és kirohanásai révén kapott médiafigyelmet, ami miatt a Microsoft igyekszik elhatárolódni tőle.

A Microsoft ennek ellenére sikert sikerre halmoz, az Egy Minecraft film tarolt a mozipénztáraknál. A játék népszerűségét más fejlesztők is próbálják kamatoztatni, áprilisban debütált a Somnia blokklánc-teszthálózaton működő, Chunked nevű Minecraft-klón játék.

Tünde

Jelenleg közgazdásznak tanulok a Debreceni Egyetem Pénzügy és számvitel szakán, mellette pedig újságíróként és fordítóként ténykedem. A BitcoinBázis csapatához 2021 nyarán csatlakoztam, egy rövidebb szabadúszó időszakot követően. A pénzügyi világ működése régóta foglalkoztat és előszeretettel követem nyomon az innovációit. A kriptovalutákkal a BB révén ismerkedtem meg, ahol azóta gazdasági történésekkel, technológiai újításokkal és kriptopiaci fejleményekkel kapcsolatban írok beszámolókat.

Latest from Blog

A sci-fi írók sem merték megjósolni a hatósági brutalitást

A tudományos-fantasztikus irodalom legsötétebb jövőképei ritkán válnak egyetlen drámai fordulattal valóra. Ehelyett a technológiai kontroll hálója csendben, lépésről lépésre szövődik körénk, amíg a totális megfigyelés és a szigorított fizikai kényszerítés a mindennapi
hasznos weboldal

7 meglepően hasznos weboldal, amelyről sokan még nem hallottak

Az internet legnépszerűbb szolgáltatásait mindenki ismeri, de a világhálón számos olyan kevésbé felkapott eszköz is elérhető, amely percek alatt megoldhat egy hétköznapi problémát. Egy friss Reddit-beszélgetés résztvevői összegyűjtötték saját kedvenceiket – ezek
idegen élet felfedezése

Az üzenet, amely után semmi sem lenne ugyanolyan

Egyetlen hiteles rádiójel, egy idegen eredetű technológiai nyom vagy akár egy földön kívüli mikroorganizmus felfedezése is alapjaiban változtatná meg az emberiség önmagáról alkotott képét. A kutatók évtizedek óta figyelik az eget, mégsem

Mielőtt továbblépnél