2025-re 2 millió új munkahelyet teremthet a kiterjesztett valóság

2023.07.12.
Olvasási idő: 3 perc

Az Európai Bizottság szerint a „kiterjesztett valóság” – azaz a virtuális világokat a valóvilággal összekapcsoló technológia – 2025-re akár 2 millió új munkahelyet is teremthet, ennek kb. 43%-át Európában.

Az Európai Parlamenthez benyújtott dokumentumában a Bizottság azt a tervét terjesztette elő, hogy a Web 4.0 és a metaverzum terén „világelsők” legyenek.

Mi a különbség a virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) között?

Mivel viszonylag új keletű dolgokról van szó, a hétköznapi ember azt is hihetné, hogy a két fogalom egymás szinonimája, azonban ez nem így van.

Amikor felveszünk egy VR szemüveget, belekerülünk abba a virtuális térbe/arra a virtuális helyre, ahol az adott játék vagy alkalmazás „játszódik”, és teljesen kizárjuk a valóságos világot. Ezzel szemben a kiterjesztett valóságban ugyanabban a térben maradunk és ebbe a térbe vetítődnek bele valóságban ott nem lévő elemek.

Gondoljunk csak a Pokémon GO alkalmazásra, mely tökéletes példája a kiterjesztett valóságnak. Emberek milliói sétálgatnak az utcán világszerte Pokémonokra vadászva, miközben mobiltelefonjuk képernyőjén egy térképet látnak arról a helyről, ahol éppen tartózkodnak – itt-ott egy különleges virtuális állatkával kiegészítve. Tehát a játék során a felhasználónak fizikailag kell mozognia és felfedeznie a környezetét ahhoz, hogy az alkalmazáson belül elkaphassa a különböző pokémonokat.

Fenekestül felforgatja a világot ez az új technológia

„A foglalkoztatásra gyakorolt hatás várhatóan igen jelentős lesz” – jegyezte meg az Európai Bizottság, kiemelve, hogy 2025-ig várhatóan további 1,2-2,4 millió munkahely jön létre közvetlenül vagy közvetve más ágazatokban.

A Bizottság elmondása szerint a metaverzum körüli innováció nagy része az Egyesült Államokban, Kínában és Dél-Koreában zajlik. „Ezekkel az országokkal ellentétben az EU-ban nincsenek olyan technológiai óriások, amelyek a következő évtizedben a virtuális világok fejlesztésére irányuló beruházások élére állnának” – tették hozzá.

Az európai AR/VR-piaci tevékenység nagy része a játékokra, a médiára és a szórakoztatásra összpontosít, de teret kapnak más iparágak is, beleértve a kiskereskedelmet, az egészségügyet, a hadsereget és a védelmet, valamint a gyártást.

Eljött a Web 4.0 ideje, melynek élére Európa szeretne kerülni

Európa ma ringbe száll, hogy világelső legyen a Web 4.0 és a virtuális világok terén”mondta Thierry Breton, a belső piacért felelős európai biztos.

„Európa rendelkezik mindazzal, ami ahhoz szükséges, hogy a következő technológiai átmenet élére álljon: innovatív startupok, gazdag kreatív tartalom, ipari alkalmazások, erős globális szabványalkotó szerep, valamint innovációbarát és kiszámítható jogi keretek” – tette hozzá Breton.

A Bizottság összesen 10 intézkedést javasolt ennek elérése érdekében, többek között a virtuális világokra szakosodott tehetségek bevonzását a régióba, szabályozási kereteket az újszerű ötletek tesztelésére, valamint globális szabványok kidolgozását az interoperábilis metaversenyek számára.

A Bizottság azt is elmondta, hogy az ilyen kiterjesztett valóságon alapuló eszközök által lehetővé tett virtuális világok egyike azon technológiáknak, amelyek lehetővé teszik a világháló „következő generációját” – a Web 4.0-t –, ahol a fizikai és digitális tárgyak valós időben, virtuális környezetben találkoznak.

„Egy jelentős technológiai átmenet, a Web 4.0 kezdetén állunk. A virtuális világok a Web 4.0 fontos eszközei, amelyek lényegesen forradalmasíthatják az emberek mindennapi életét, és számos üzleti és ipari ökoszisztémában lehetőségek széles skáláját nyithatják meg” – áll a közleményben.

A dokumentumban nagy hangsúlyt helyeztek arra, hogy ezen technológia felhasználásával hatalmas sikereket és előrelépéséket lennének képesek elérni szinte bármelyik iparágban. A virtuális világok segítségével például sebészeket képezhetnek ki bonyolult orvosi eljárásokra. Vagy a „digitális iker” elgondolás megvalósításával lemásolhatják, és ezzel megőrizhetik a kulturális örökség részét képező épületeket. Mi több, még arról is szót ejtettek, hogy különböző 3D-s modellekkel a globális felmelegedés problémájának megoldásához is közelebb juthatnának.

Rebeka

2021-ben kezdtem el érdeklődni a kriptovaluták - elsősorban a bitcoin - iránt, ekkor mélyedtem el a programozás világában, és kezdtem el tanulmányaimat gazdaságinformatikus szakon. A tartalomgyártás mellett gyakran részt veszek különböző Bitcoin rendezvényeken, konferenciákon, ami nagyban rásegít, hogy még inkább a kriptoközösség tagjának érezzem magam.

Latest from Blog

MrBeast

Évi 75 millió? Ezek a legjobban fizető AI-állások

Nem kell teljes karrierváltás ahhoz, hogy valaki évi tízmilliókkal többet keressen. Elég a meglévő tech-tudásra ráépíteni az AI-készségeket, hogy valaki akár 85%-kal többet keressen. 85%-kal is többet fizethet az AI-tudás, itt a

Itt a textil, ami a világűrbe küldi a nyári hőséget

Az Adelaide-i Egyetem kutatói egy Nobel-díjas technológiai áttörés segítségével forgatják fel a nyári öltözködés évszázados szabályait. A nyári kánikula beálltával az évszázados megszokás és a józan ész mindig azt diktálja, hogy a

A világ leggyilkosabb mérgét keverte ki egy egyetemista

Szirénázó rendőrautók, tűzoltók és speciális vegyivédelmi alakulatok sora lepték el a Massachusetts Institute of Technology (MIT) campusát, miután a világ egyik legtekintélyesebb tudományos egyetemén pánikszerű riasztást váltott ki az egyik hallgató rendkívül

Kipukkadt a hidrogénlufi: A zöld energia kiábrándító valósága

Elon Musk egyszer „megdöbbentően nagy ostobaságnak” nevezte a hidrogén üzemanyagként való használatát az autóiparban, ám a világ egyik legsikeresebb elektromosautó-gyártójának elutasítása sem tudta eltántorítani a politikai döntéshozókat attól, hogy a zöld energia

Így szorított ki tízezer nyelvet az angol

Amikor a Föld nyelvi sokszínűségére gondolunk, többnyire a ma aktívan használt, nagyjából hétezer beszélt nyelvből indulunk ki. Ez a lenyűgöző adat azonban csupán egyetlen pillanatfelvétel az emberiség több tízezer éves történetében. Nyelvészek

Ezért buknak el a külföldi alapkezelők Kínában

A Fidelity International (FIL) a legújabb globális alapkezelő, amely a hírek szerint mérlegeli a kínai lakossági alapkezelési üzletágból való kivonulást. A cég három évvel ezelőtt teljes egészében saját tulajdonú leányvállalatot hozott létre